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回来吧我的AMD ⭐我最骄傲的信仰⭐ 历历在目的吊打 眼泪莫名在流淌 依稀记得58X 还有给力的3D 把A黑全都给打退 ——AMDRyzenR9 7950X 3D你需要知道的AMD 3D V-Cache:提到3D V-Cache,大部分粉丝第一个想到的会是R7 5800X3D。作为第一颗把3D V-Cache放到民用领域的处理器,5800X3D游戏性能非常可观,可以与当时对手家的i9-12900K打的有来有回。但可惜的是,5800X3D只是一颗8C16T的处理器,而更多核心的R9 5950X3D并没有出现。因此对于新一代处理器,大家的期望很高。随着AMD Ryzen 7000系列处理器的登场,带3D V-Cache的处理器也排上了日程。可惜AMD辜负了大家的期望,但也许也没有。新一代Ryzen 7000系列处理器确实推出了更多带3D V-Cache的处理器,从8C16T的R7 7800X3D,到16C32T的R9 7950X3D。
但这一代处理器的3D V-Cache并不完整。除了R7 7800X3D以外,R9 7900X3D和R9 7950X3D都需要带两个CCD,而其中只有一个CCD能携带3D V-Cache,另一个没有。这就会带来比较严峻的调度问题。事实上,调度一直是当前多核处理器要解决面对的问题。无论是AMD的3D V-Cache,还是Intel的大小核,让消费者省心的使用处理器将会是未来高端处理器要解决的重要问题。 聊回初理器。在规格方面,由于3D V-Cache需要占用一定的晶体管单元,因此带3D的AMD处理器都会比不带3D的同型号处理器频率略低一点。其中7950X3D和7900X3D在默认频率中低了0.3GHz,但均保持同样的最高频率;而7800X3D并没有不带3D型号的处理器对比,与7700X对比,默认频率少了0.3GHz,最高频率少了0.4GHz。 在性能提升方面,AMD给出了与自家7950X的对比。其中这里的配置分别是芝奇 600 0C30内存与RTX4090显卡。游戏全部运行在1080P最高特效,最高拥有41%的性能提升,而在最需要单核性能的《CS:GO》上却只有94%的性能。这一份数据非常有趣,我们可以看到能够获得性能提升的游戏基本是接近最新的,能够使用DX12或者有VULKAN多线程优化的游戏,而一些比较老的,欠缺优化的游戏表现会略差。这个问题会在后面的评测再次体现。以上就是AMD 3D V-Cache的最新PPT内容。 在开始之前,还需要在提及一件事情,新一代的AMD 7000系列处理器会采用非常激进的睿频机制,简单来说当提供的环境理想下,CPU在不到达过热温度前会尽可能往高频率推进。具体可以回看: (功耗与温度篇) 文中所使用的7700X虽然标称能达到5.4GHz,但在 当时的主板与调教,散热支持下仅达到5.1GHz。这也就会让AMD 7000系列CPU的对比产生了极强的不确定性。 因此对待AMD,一方面你要站在理性的角度看待,另一方面你永远要以战未来的角度看待。外观一览CPU一览:这几代AMD的盒子倒不是很大差别,很大很空,而3D最重要的是有3D V-Cache的Logo。 打开包装,本体可见。 里面的AMD RED TEAM很瞩目,也不知道当初的红色小分队还在不在了。处理器倒是没差。就不多细说了,希望各位粉丝保持理智。
主板一览: 上一次测试华硕 ROG X670E GENE 的时候,就对华硕的AI Optimized优化CPU性能的功能很有好感。所以这次还是要了华硕的主板做测试。这次拿到的是华硕 ROG X670E HERO。如果后面有机会给大家做一个详细的评测。 性能评测测试平台:本次测试分为理论基准评测与游戏评测,包含了2个对比对象,分别是R9-7950X与i9-13900K。其中主要的对比对象是对手家的i9-13900K。所有评测将以R9-7950X3D作为基准。柱状图均以比例显示,越高越好。测试平台由于跨度较大,因此主要对比对手上尽可能保持一致。对于AMD平台,为了提升性能因此开启了UBLK=MemBLK。 AMD平台的主板采用华硕 ROG CROSSHAIR X670E HERO。Intel平台的主板采用华硕 ROG MAXIMUS Z790 EXTREME。
主要对比平台内存统一采用十铨 T-FORCE 16Gx2 DDR5 6400。 显卡统一使用七彩虹RTX4090 战斧。 图像基准跑分测试:3DMARK测试中,这里不跑1080P的FS,只有DX12 1080P的NR。7950X3D也没有超过7950X,最接近的是DX12的Time Spy, 有98%的性能。综合性能 落后7950X5.7%, 落后13900K 20%。 VRMARK是测试VR应用的基准软件,Orange Room是比较入门的VR基准跑分,所以CPU单核好点会对跑分有帮助。而Blue Room不仅吃CPU也吃显卡。因此均衡下来7950X3D的分数在Blue Room高点,在Orange Room中7950X3D是 7950X的94.3%, 13900K的82.6%。而Blue Room中,则 领先7950X 5.3%, 落后13900K 1%2K图像测试:游戏引擎测试游戏基准引擎方面,越老的引擎越容易吃单核。除了UE2的Superposition benchmark相对7950X有提升,其他都只是差不多或者落后点。综合下来, 7950X3D落后13900K 6.7%, 落后7950X 4.5%。 游戏跑分测试:我们把《古墓丽影:暗影》单独拎出来,因为这个游戏自带CPU的测试。可以看到大部分情况下7950X3D都可以超过7950X和13900K,只有在DX12 RT DLSS下会落后于13900K。综合而言,7950X3D 领先7950X25%, 领先13900K 16.2%。 其他的游戏测试这里放到一起讲,因为他们都没有针对CPU的专用测试。7950X3D的表现很有意思,在网游上的表现可以说是压倒性的。而在单机游戏上,大厂游戏上的表现会好一点,尤其是支持光追的游戏,但是如果开启DLSS,7950X的优势就会减少甚至被抹平。 细分来看,7950X3D在绝地求生和DOTA 2等配置要求高一点的网游上会有优势,而LOL的优势就不太明显。而单机领域,诸如微软模拟飞行这种地球OL会有明显优势,其他游戏在开启DLSS后都会被追平甚至有点落后。综合而言,7950X3D 领先7950X 3.4%, 领先13900K 7.2%。 4K图像测试:游戏引擎测试4K的情况下,上7950X3D和13900K基本没差,综合下来, 7950X3D落后13900K 0.28%, 领先7950X 2%。 游戏跑分测试:同样,4K下的古墓丽影,7950X3D的优势也相对减弱。可以看到7950X3D在 CPU游戏跑分是可以高于13900K,但是 CPU渲染则低于13900K,而 这两者都好于7950X。《城市天际线》作为P社的经典烧CPU游戏,这也得当成CPU测试试试。选择天际线默认存档,3倍速等待人口增长到90000,看看录得帧数。很可惜面对P社这个多线程狂魔,7950X3D并没有赢下来,落后13900K 8.8%的性能。但领先7950X 26.5%。
在4K情况下,显卡的渲染压力增加,此时7950X3D反而更好的扛住了压力,尤其是网游,在13900K和7950X都有帧数下降的情况下,7950X3D下降幅度更少。而单机方面,因为压力来到了显卡,所以大家的差距都减少了很多。唯一有大幅领先的游戏是今年著名的显卡杀手——《传送门:RTX》,由于极度离谱的光追效果,即使是RTX4090在不开DLSS下也只有20帧左右。开了DLSS后,7950X3D能得到106.4帧。相比之下,13900K只有94.8帧, 领先12%了。 综合而言,7950X3D 领先13900K 7.3%, 领先7950X 5.6%。 CPU理论性能对比:R9 7950X3D最大频率达到了5.7GHz,默认频率4.2GHz。搭配X670E HERO的情况下,跑分情况单核大部分时间能达到 5.1-5.4GHz,而多核大概在 4.8-5.2GHz。带3D V-Cache的CCD频率比不带的低0.2-0.3GHz。 由于3D V-Cache与优化的问题,7950X3D的单核性能有点悲惨。CPU-Z 17.01只有 13900K的78.7%性能,对比自家的 7950X也只有94%。而在19.01 AVX2上,对比 13900K只有69.4%的性能, 7950X只有93.4%。多核的表现也比较低,由于CPU-Z的跑分吃不了大缓存,17.01只有 7950X的95.2%, 13900K只有90%。而AVX2是唯一还能取胜13900K的地方,虽然只有7950X的90%性能,但对比 13900K有2%的性能提升。AVX512则还是落后于7950X,分别在单核和多核上 落后7.5%与 8.3%。 7950X3D的AIDA64缓存测试并没有体现出优势。内存的提升主要还是来源于内存频率的提升,而L1,L2,L3 Cache速度都没有提升,翻看以前5800X3D也是类似的结果,只能归咎于AIDA64的问题。 GPGPU方面,这些一直是AMD多核的强项。不过因为3D V-Cache的存在,这些计算密集型测试基本没法获得优势。而AES-256居然很奇怪的只有一半性能。综合而言,7950X3D比13900K有 42%的性能提升,而相比于7950X,只有87.7%的性能。 压缩性能对比,这是大缓存能够发挥优势的地方了。综合性能 领先7950X 1.3%,领先 13900K6.3%。 渲染项目上,AMD打不过Intel,7950X3D也是打不过7950X。综合而言性能 落后7950X8.2%, 落后12900K9.1%。 PCMARK 10 Extend跑分能够综合测试电脑性能,7950X3D的表现很有趣,在数字创作上有着明显的领先,这个可以理解,图片和视频剪辑因为要重复渲染同一个数据,那大缓存肯定有优势。而为什么游戏会有那么大的性能提升呢?我找了找PCMARK 10 GAMING项的测试内容,发现他是直接使用了3DMARK Fire Strike的测试内容,而Fire Strike是1080P经典的测试项目,这就可以解释通了。综合性能而言, 领先7950X5.2%, 落后13900K1%。 功耗与温度AMD的能耗比一直非常优秀,对比Intel动则300-400W的功耗,16C的7950X3D基本只有200W不到。不过AMD的节能问题一直没解决。虽然AMD说自己的节能机制更优秀,但是在Windows上完全没有体现出来,大部分待机情况下CPU都会奔着100W左右的功耗,总之慢慢解决吧。 使用OCCT Power SSE烤鸡,温度快撞到了AMD设置的89度TJMAX。此时钳表记录电压为12.11V,电流为14.33A。算下来是173.53W。全核频率在4.7-4.9GHz。这个功耗根本就不高,甚至我觉得放开点温度频率再狠点都行。可惜现在的7950X3D只要动一下电压或者想拉频率,猜测两个CCD的电压还要进一步改,只能等更新BIOS来解决了。 总结从AMD提出3D V-Cache技术到现在已经不久了。这项技术本身的意义并不在于游戏或者性能,而是能够在有限的空间集成如此大的SRAM,这对于未来一些边缘计算与深度学习应用部署有着更大的意义。可惜从玩家角度而言,能利用这种极大缓存的应用是比较少的,比如解压缩、编码或者是对CPU资源重复利用较高的游戏。如果你单纯想要玩游戏,想要利用这些特点,通用的方法是降低分辨率拉高帧数,但这似乎很奇怪。总之,在没有能够彻底吃透CPU性能的下一代游戏登场前,3D V-Cache技术还暂时是个谜。 而对于7950X3D本身,他和7950X很像,但又不是很像,因为7950X3D本该能凭借更大的缓存,至少约等于或者优秀于7950X的。不过以 AMD战未来的角度来看,如果7950X3D和7950X两者价格差不了一两百,那还是7950X3D吧,毕竟虽然有调度问题或者频率问题,但你总是可以相信AMD。今天打不赢,明天就说不定打赢,就算缓存我不用,他也是个7950X,值了。 买电脑到电脑吧评测室淘宝店 店铺链接: 复制这条信息,1(微出地心说有着子下起去出信)/,到【手机淘宝app】即可查看 好看的文章记得点下在看哦 欢迎加入电脑吧购买电脑交流群:386615430 欢迎加入电脑吧二手硬件交流群:829132489 关注B站@电脑吧评测室